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PROGRAMMA ESAME Dan KARATE SPORTIVO esame per 1° dan e fino a 3° dan- commissione Tecnica Regionale esame da 4° dan a 6° dan commissione Tecnica Nazionale esame da 7° dan commissione Tecnica Internazionale i tempi di permanenza li trovi alla pagina Regole Tecnico
DA 1° kyu A 1° dan ESEGUIRE: Cadute come programma di 1° kyu Parate come programma di 1° kyu Tecniche di braccia 1) oi zuchi 2) gyaku zuki 3) kizami zuki 4) uraken 5) tettsui uchi 6) mawaki zuki 7) fumikomi zuki Tecniche di gamba 1) mae geri 2) mawachi geri 3) yoko geri 4) ura mawachi geri 5) ushiro geri 6) kakato geri 7) uschiro ura mawaki geri Applicazione di proiezione 1) de ashi barai 2) ho soto gari kumitè 1) strategia del quadrato 2) combinazione di tecniche 3) applicazione di proiezione e chiusura Teoria 1) morfologia corpo umano 2) esplosività 3) arbitraggio _____________________________ 2° dan ESEGUIRE: Cadute del 1° kyu Parate come 1° kyu Tecniche di braccia 1) oi zuchi 2) gyaku zuki 3) kizami zuki 4) uraken 5) tettsui uchi 6) mawaki zuki 7) fumikomi zuki 8) kakato zuki Tecniche di gamba 1) mae geri 2) mawachi geri 3) yoko geri 4) ura mawachi geri 5) ushiro geri 6) kakato geri 7) fumikomi geri Applicazione di proiezione 1) de ashi barai 2) ho soto gari 3) kami basami kumitè 1) strategia del quadrato 2) combinazione di tecniche 3) applicazione di proiezione e chiusura Teoria 1) morfologia corpo umano 2) apparato respiratorio 3) esplosività 4) arbitraggio _____________________________ 3° dan ESEGUIRE: Cadute come 1° kyu Parate come 1° kyu Tecniche di braccia 1) oi zuchi 2) gyaku zuki 3) kizami zuki 4) uraken 5) tettsui uchi 6) mawaki zuki 7) fumikomi zuki 8) kakato zuki 9) ushiro uraken Tecniche di gamba 1) mae geri 2) mawachi geri 3) yoko geri 4) ura mawachi geri 5) ushiro geri 6) kakato geri 7) fumikomi geri 8) yoko tobi geri Applicazione di proiezione 1) de ashi barai 2) ho soto gari 3) kami basami 4) hosoto toshi kumitè 1) strategia del quadrato 2) combinazione di tecniche 3) applicazione di proiezione e chiusura 4) kumitè con due patner Teoria 1) morfologia corpo umano 2) apparato respiratorio 3) apparato cardiocircolatorio 4) esplosività 5) arbitraggio _____________________________ 4° dan ESEGUIRE: Cadute come 1° kyu Parate come 1° kyu Tecniche di braccia 1) oi zuchi 2) gyaku zuki 3) kizami zuki 4) uraken 5) tettsui uchi 6) mawaki zuki 7) fumikomi zuki 8) kakato zuki 9) ushiro uraken 10) yama zuki Tecniche di gamba 1) mae geri 2) mawachi geri 3) yoko geri 4) ura mawachi geri 5) ushiro geri 6) kakato geri 7) fumikomi geri 8) yoko tobi geri 9) yoko geri fumikomi Applicazione di proiezione 1) de ashi barai 2) ho soto gari 3) kami basami 4) hosoto toshi 5) kouchi gari kumitè 1) strategia del quadrato 2) combinazione di tecniche 3) applicazione di proiezione e chiusura 4) kumitè con due patner 5) fare prova di arbitraggio Teoria 1) morfologia corpo umano 2) apparato respiratorio 3) apparato muscolare 4) apparato cardiocircolatorio 5) esplosività 6) arbitraggio _____________________________ 5° dan ESEGUIRE: Cadute come 1° kyu Parate come 1° kyu Tecniche di braccia 1) oi zuchi 2) gyaku zuki 3) kizami zuki 4) uraken 5) tettsui uchi 6) mawaki zuki 7) fumikomi zuki 8) kakato zuki 9) ushiro uraken 10) yama zuki 11) teisho uke Tecniche di gamba 1) mae geri 2) mawachi geri 3) yoko geri 4) ura mawachi geri 5) ushiro geri 6) kakato geri 7) fumikomi geri 8) yoko tobi geri 9) yoko geri fumikomi 10) ma-ai geri Applicazione e subire proiezioni 1) de ashi barai 2) ho soto gari 3) kami basami 4) hosoto toshi 5) kouchi gari 6) tae ho toshi 7) morotte seoi kumitè 1) strategia del quadrato 2) combinazione di tecniche 3) applicazione di proiezione e chiusura 4) kumitè con due patner 5) fare prova di arbitraggio 6) fare prove di giudice di sedia Teoria 1) morfologia corpo umano 2) apparato respiratorio 3) apparato muscolare 4) apparato circolatorio 4) apparato cardiocircolatorio 5) esplosività 6) arbitraggio _____________________________ 6° dan ESEGUIRE: Cadute come 1° kyu Parate come 1° kyu Tecniche di braccia 1) oi zuchi 2) gyaku zuki 3) kizami zuki 4) uraken 5) tettsui uchi 6) mawaki zuki 7) fumikomi zuki 8) kakato zuki 9) ushiro uraken 10) yama zuki 11) teisho uke 12) shuto uke Tecniche di gamba 1) mae geri 2) mawachi geri 3) yoko geri 4) ura mawachi geri 5) ushiro geri 6) kakato geri 7) fumikomi geri 8) yoko tobi geri 9) yoko geri fumikomi 10) ma-ai geri 11) yoko geri fumikomi Applicazione e subire proiezioni 1) de ashi barai 2) ho soto gari 3) kami basami 4) hosoto toshi 5) kouchi gari 6) tae ho toshi 7) morotte seoi 8) ippon sei nage kumitè 1) strategia del quadrato 2) combinazione di tecniche 3) applicazione di proiezione e chiusura 4) kumitè con due patner 5) fare prova di arbitraggio 6) fare prove di giudice di sedia 7) combinazione di tre tecniche Teoria 1) morfologia corpo umano 2) apparato respiratorio 3) apparato muscolare 4) apparato circolatorio 4) apparato cardiocircolatorio 5) capacità motoria condizionale 5) esplosività 6) arbitraggio
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