INTERNATIONAL KARATE FEDERATION

PROGRAMMA ESAME Dan

KARATE SPORTIVO

esame per 1° dan e fino a 3° dan- commissione Tecnica Regionale

esame da 4° dan a 6° dan commissione Tecnica Nazionale

esame da 7° dan  commissione Tecnica Internazionale

i tempi di permanenza li trovi alla pagina Regole Tecnico

 

DA 1° kyu A 1° dan

ESEGUIRE:

Cadute come programma di 1° kyu

Parate come programma di 1° kyu

Tecniche di braccia

1) oi zuchi 

2) gyaku zuki 

3) kizami zuki

4) uraken

5) tettsui uchi

6) mawaki zuki

7) fumikomi zuki

Tecniche di gamba

1) mae geri

2) mawachi geri

3) yoko geri

4) ura mawachi geri

5) ushiro geri

6) kakato geri

7) uschiro ura mawaki geri

Applicazione di proiezione

1) de ashi barai

2) ho soto gari

kumitè

1) strategia del quadrato

2) combinazione di tecniche

3) applicazione di proiezione e chiusura

Teoria

1) morfologia corpo umano

2) esplosività

3) arbitraggio

_____________________________

2° dan

ESEGUIRE:

Cadute del 1° kyu

Parate come 1° kyu

Tecniche di braccia

1) oi zuchi 

2) gyaku zuki 

3) kizami zuki

4) uraken

5) tettsui uchi

6) mawaki zuki

7) fumikomi zuki

8) kakato zuki

Tecniche di gamba

1) mae geri

2) mawachi geri

3) yoko geri

4) ura mawachi geri

5) ushiro geri

6) kakato geri

7) fumikomi geri

Applicazione di proiezione

1) de ashi barai

2) ho soto gari

3) kami basami

kumitè

1) strategia del quadrato

2) combinazione di tecniche

3) applicazione di proiezione e chiusura

Teoria

1) morfologia corpo umano

2) apparato respiratorio

3) esplosività

4) arbitraggio

_____________________________

3° dan

ESEGUIRE:

Cadute come 1° kyu

Parate come 1° kyu

Tecniche di braccia

1) oi zuchi 

2) gyaku zuki 

3) kizami zuki

4) uraken

5) tettsui uchi

6) mawaki zuki

7) fumikomi zuki

8) kakato zuki

9) ushiro  uraken

Tecniche di gamba

1) mae geri

2) mawachi geri

3) yoko geri

4) ura mawachi geri

5) ushiro geri

6) kakato geri

7) fumikomi geri

8) yoko tobi geri

Applicazione di proiezione

1) de ashi barai

2) ho soto gari

3) kami basami

4) hosoto toshi

kumitè

1) strategia del quadrato

2) combinazione di tecniche

3) applicazione di proiezione e chiusura

4) kumitè con due patner

Teoria

1) morfologia corpo umano

2) apparato respiratorio

3) apparato cardiocircolatorio

4) esplosività

5) arbitraggio

_____________________________

4° dan

ESEGUIRE:

Cadute come 1° kyu

Parate come 1° kyu

Tecniche di braccia

1) oi zuchi 

2) gyaku zuki 

3) kizami zuki

4) uraken

5) tettsui uchi

6) mawaki zuki

7) fumikomi zuki

8) kakato zuki

9) ushiro  uraken 

10) yama zuki

Tecniche di gamba

1) mae geri

2) mawachi geri

3) yoko geri

4) ura mawachi geri

5) ushiro geri

6) kakato geri

7) fumikomi geri

8) yoko tobi geri

9) yoko geri fumikomi

Applicazione di proiezione

1) de ashi barai

2) ho soto gari

3) kami basami

4) hosoto toshi

5) kouchi gari

kumitè

1) strategia del quadrato

2) combinazione di tecniche

3) applicazione di proiezione e chiusura

4) kumitè con due patner

5) fare prova di arbitraggio

Teoria

1) morfologia corpo umano

2) apparato respiratorio

3) apparato muscolare

4) apparato cardiocircolatorio

5) esplosività

6) arbitraggio

_____________________________

5° dan

ESEGUIRE:

Cadute come 1° kyu

Parate come 1° kyu

Tecniche di braccia

1) oi zuchi 

2) gyaku zuki 

3) kizami zuki

4) uraken

5) tettsui uchi

6) mawaki zuki

7) fumikomi zuki

8) kakato zuki

9) ushiro  uraken 

10) yama zuki

11) teisho uke

Tecniche di gamba

1) mae geri

2) mawachi geri

3) yoko geri

4) ura mawachi geri

5) ushiro geri

6) kakato geri

7) fumikomi geri

8) yoko tobi geri

9) yoko geri fumikomi

10) ma-ai geri

Applicazione e subire proiezioni

1) de ashi barai

2) ho soto gari

3) kami basami

4) hosoto toshi

5) kouchi gari

6) tae ho toshi

7) morotte seoi

kumitè

1) strategia del quadrato

2) combinazione di tecniche

3) applicazione di proiezione e chiusura

4) kumitè con due patner

5) fare prova di arbitraggio

6) fare prove di giudice di sedia

Teoria

1) morfologia corpo umano

2) apparato respiratorio

3) apparato muscolare

4) apparato circolatorio

4) apparato cardiocircolatorio

5) esplosività

6) arbitraggio

_____________________________

 6° dan

ESEGUIRE:

Cadute come 1° kyu

Parate come 1° kyu

Tecniche di braccia

1) oi zuchi 

2) gyaku zuki 

3) kizami zuki

4) uraken

5) tettsui uchi

6) mawaki zuki

7) fumikomi zuki

8) kakato zuki

9) ushiro  uraken 

10) yama zuki

11) teisho uke

12)  shuto uke

Tecniche di gamba

1) mae geri

2) mawachi geri

3) yoko geri

4) ura mawachi geri

5) ushiro geri

6) kakato geri

7) fumikomi geri

8) yoko tobi geri

9) yoko geri fumikomi

10) ma-ai geri

11) yoko geri fumikomi

Applicazione e subire proiezioni

1) de ashi barai

2) ho soto gari

3) kami basami

4) hosoto toshi

5) kouchi gari

6) tae ho toshi

7) morotte seoi

8) ippon sei nage

kumitè

1) strategia del quadrato

2) combinazione di tecniche

3) applicazione di proiezione e chiusura

4) kumitè con due patner

5) fare prova di arbitraggio

6) fare prove di giudice di sedia

7) combinazione di tre tecniche

Teoria

1) morfologia corpo umano

2) apparato respiratorio

3) apparato muscolare

4) apparato circolatorio

4) apparato cardiocircolatorio

5) capacità motoria condizionale

5) esplosività

6) arbitraggio